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往年备受瞩目的游戏大作之一将反对于NVIDIA RTX技术,改善游戏体验、提升功能。《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws)将于 8 月 30 日宣告,并反对于 DLSS 三、

《星球大战:亡命之徒》于8月30宣告,反对于DLSS3等RTX技术 更多游戏将反对于DLSS2

往年备受瞩目的星球宣告戏游戏大作之一将反对于NVIDIA RTX技术,改善游戏体验、提升功能。大战S等多游

《星球大战:亡命之徒》于8月30宣告 反对于DLSS3等RTX技术 更多游戏将反对于DLSS2

《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )将于 8 月 30 日宣告,亡命并反对于 DLSS 三、光线追踪以及Reflex技术

在GDC上,于月于D于NVIDIA宣告《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )玩家将取患上极致的 PC 体验,运用GeForce RTX GPU的倾覆性技术增强图形下场、减速功能并提升游戏照应速率。反对反对

今日,术更育碧(Ubisoft)以及卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)宣告,《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )将于8月30日宣告,今日起开始预售,并分享了一个全新的故事预告片以及游戏截图,让粉丝欢喜不已经。

体验首款凋谢天下的星球宣告戏《星球大战™》(Star Wars™)游戏,《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws)以《星球大战2™:帝国回手战》(Star Wars™: The Empire Strikes Back)以及《星球大战3™:绝地归来》(Star Wars™: Return of the Jedi)之间的故事为布景,将于8月30日宣告,并反对于由AI驱动的NVIDIA DLSS 三、光线追踪以及Reflex。大战S等多游

TRIBES 3:Rivals以及《逃生:试炼》(The亡命 Outlast Trials)现已经反对于DLSS 2

Prophecy Games所开拓的TRIBES 3:Rivals 是一款第一人称团队射击游戏,运用喷气背包与高速滑行,玩家们将妨碍强烈的坚持并想法想法抢夺敌方旗帜,同时守住己方阵地。在这个有史以来最为迅猛的于月于D于射击游戏系列的新生之作中感触亘古未有的团队相助、战术、反对反对极速以及白热化的术更战争。TRIBES 3:Rivals现已经开启争先体验,星球宣告戏并反对于DLSS 2。

请留意,大战S等多游启用DLSS时,玩家需要手动调解分说率缩放选项之后退功能 – 在4K分说率 DLSS 功能方式下,将缩放配置为 50%; 在 1080p 以及 2K分说率下,将其配置为 66% 的 DLSS 品质方式。

Red Barrels所开拓的亡命生涯无畏系列《逃生》(Outlast)深受游戏玩家的喜爱,最近 Red Barrels的《逃生:试炼》(The Outlast Trials)终清晰先期体验。聘用玩家径自或者与好友组队体验游戏,在天堂般的“治疗”中生涯下来,抉择工具、特殊本领以及降级,让自己取患上优势,并延缓在穆尔科夫公司测试站点中被追赶的无畏。游戏首发日即反对于NVIDIA DLSS 2,玩家从第一次在游戏中受到惊吓开始,就将取患上极速游戏体验。

更多DLSS游戏即将宣告,点击此处魔难当初500多款反对于NVIDIA RTX技术的游戏以及运用列表

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对于NVIDIA
自1993年建树以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 不断是减速合计规模的先驱。NVIDIA 1999年缔造的GPU驱动了PC游戏市场的削减,侧重新界说了今世合计机图形,开启了今世AI时期,正在增长跨市场的工业数字化。NVIDIA如今是一家全栈合计公司,其数据中间规模的处置妄想正在重塑全部行业。

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